Scopul acestei cărți este de a fi un material esențial pentru ingineri sau pentru cei care doresc să aibă cunoștințele de bază necesare pentru a începe să folosească motorul grafic Unity în dezvoltarea proiectelor viitoare.
Este important de menționat că cele 12 capitole trebuie urmate secvențial, deoarece se succed una pe alta, fiecare construindu-se pe cunoștințele și abilitățile dobândite în capitolul anterior. Această abordare asigură o înțelegere aprofundată și coerentă a conceptelor prezentate.