Lucrarea de față reunește patru capitole independente, fiecare tratând o problemă concretă din domeniul multimedia. Deși tematicile sunt diferite, toate au în comun o abordare orientată către soluții eficiente, testate în condiții realiste și susținute de rezultate măsurabile. Se recomandă parcurgerea capitolelor în ordine, deoarece anumiți termeni sunt explicați când sunt întâlniți prima dată în text.
Autorul nu urmărește excelența abstractă, ci viabilitatea practică: toate metodele descrise sunt testate și adaptate la constrângeri reale de cost, putere și complexitate. Aceasta nu este o carte despre ceea ce funcționează într-un model idealizat, ci despre ceea ce funcționează în practică – cum funcționează, cu ce performanțe, în ce condiții și cu ce limitări.